Überblick
Der Masterstudiengang Digital Reality an der HAW Hamburg vermittelt vertiefte Fachkenntnisse an der Schnittstelle von Informatik, Mediengestaltung und Technologie. Studierende lernen in der norddeutschen Metropole, immersive Systeme wie Virtual, Augmented und Mixed Reality für vielfältige Einsatzfelder von der Industrie bis zur Kultur zu entwickeln. Das viersemestrige Studium zeichnet sich durch seine interdisziplinäre Ausrichtung und eine starke Praxis- sowie Forschungsorientierung aus.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Absolventinnen und Absolventen gestalten, technisch umsetzen und reflektieren immersive Systeme wie Virtual, Augmented und Mixed Reality für interdisziplinäre Einsatzfelder in der Wirtschaft, Wissenschaft und Kultur. Der viersemestrige, konsekutive Masterstudiengang an der HAW Hamburg vermittelt dazu vertiefte Qualifikationen an der Schnittstelle von Medien, Informatik und Gestaltung. Das Studium kombiniert wissenschaftliche Theorie mit praktischer Projektarbeit und baut auf Kenntnissen eines einschlägigen Bachelorstudiums auf.
Studieninhalte & Module
Das Curriculum gliedert sich in folgende Schwerpunkte:
- 1. Semester: Mathematisch-technische Grundlagen, Computergrafik, Geometrie, Signalverarbeitung, Netzwerke, Niveauangleichung der Informatik-Kenntnisse sowie Einführungen in VR, AR, MR und 3D-Modellierung.
- 2. Semester: Akustische Modellierung dreidimensionaler virtueller Welten, Verarbeitung physikalischer Sensordaten, Mensch-Computer-Interaktion, Game Engines, visuelle Effekte und Durchführung von Projekt 1 mit Projektseminar.
- 3. Semester: Fachliche Spezialisierung, interdisziplinäres Projekt 2 und theoretische Auseinandersetzung mit Projektthemen inklusive Erstellung wissenschaftlicher Artikel im Forschungsseminar.
- 4. Semester: Sechsmonatige Master-Thesis zur eigenständigen Bearbeitung eines selbst gewählten Themas.
Berufsperspektiven
Die Absolventinnen und Absolventen qualifizieren sich für verantwortungsvolle Aufgaben im Maschinen- und Anlagenbau, in der Medien- und Eventbranche, der Licht- und Raumgestaltung sowie in Museen und Kultureinrichtungen. Darüber hinaus eröffnet der Abschluss Wege in die angewandte Forschung und Wissenschaft. Auch die Voraussetzungen für eine anschließende Promotion oder kooperative Masterarbeiten sind gegeben.
Besonderheiten
- Arbeitsprobe im Bewerbungsverfahren: Die Auswahlkommission stellt eine Programmieraufgabe bereit, deren Lösung als Arbeitsprobe eingereicht werden muss.
- Praxisnahe Infrastruktur: Die Ausbildung erfolgt in modern ausgestatteten Laboren und in enger Kooperation mit Partnern aus Industrie, Kreativwirtschaft und öffentlichen Institutionen.
- Bewerbungsfenster: Der Studienbeginn ist nur zum Sommersemester möglich (Bewerbungszeitraum: 1. Dezember bis 15. Januar).
Zulassung & Voraussetzungen
Auswahlverfahren/Eignungsprüfung
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Sommersemester