Überblick
Der Bachelorstudiengang Multimedia/VR-Design an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule in Halle (Saale) verbindet künstlerische Gestaltung mit modernsten digitalen Technologien. Studierende lernen, immersive Erlebnisse, interaktive Anwendungen und neuartige Medienformate an der Schnittstelle von Kunst, Technik und Gesellschaft zu konzipieren. Die renommierte Kunsthochschule bereitet dabei gezielt auf zukunftsweisende Tätigkeiten in der Kreativbranche und der digitalen Kommunikation vor.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Der grundständige Bachelorstudiengang Multimedia/VR-Design an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle (Saale) verbindet künstlerisch-gestalterische Praxis mit modernen digitalen Technologien. Die Studierenden setzen sich intensiv mit interaktiven Medien, virtueller und erweiterter Realität (VR/AR) sowie neuartigen Kommunikationsformen auseinander. Das Studium fördert eine eigenständige gestalterische Haltung an der Schnittstelle von Kunst, Technik und Gesellschaft.
Studieninhalte
Die Ausbildung ist stark projektorientiert aufgebaut und vermittelt sowohl praktische Fähigkeiten als auch theoretische Grundlagen. Zu den Schwerpunkten zählen:
- Virtual & Augmented Reality: Konzeption und Entwicklung immersiver Räume und Echtzeitanwendungen.
- Interaction & Interface Design: Gestaltung nutzerzentrierter Schnittstellen und interaktiver Systeme.
- 3D-Gestaltung und Animation: Dreidimensionale Modellierung, Raumkonzeption und visuelle Effekte.
- Creative Coding & Game Design: Programmierung als künstlerisches Werkzeug und Entwicklung spielerischer Medienformate.
- Medientheorie und -wissenschaft: Reflexion über gesellschaftliche Auswirkungen der Digitalisierung und Mediengeschichte.
Berufsperspektiven
Der Abschluss bereitet gezielt auf zukunftsweisende Tätigkeiten in der Kreativwirtschaft und der digitalen Medienbranche vor. Absolventinnen und Absolventen arbeiten unter anderem in folgenden Bereichen:
- VR/AR-Entwicklungsstudios und Games-Industrie
- Design- und Digitalagenturen (UI/UX Design, Interaction Design)
- Kultur- und Bildungseinrichtungen (Konzeption interaktiver Ausstellungen und Museumskonzepte)
- Film-, TV- und Postproduktionsfirmen
- Freiberufliche künstlerische Praxis oder Gründung eigener Designstudios
Zulassung & Voraussetzungen
Auswahlverfahren/Eignungsprüfung
allgemeine Hochschulreife, Nachweis der studiengangbezogenen künstlerisch-gestalterischen Eignung (Eignungsprüfung), Nachweis handwerklicher Fähigkeiten und Fertigkeiten, dreimonatiges einschlägiges Vorpraktikum (z.B. Werbeagentur, Print- und Medienbereich)
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester