Bachelor/Bakkalaureus · Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften

Medientechnologie Bachelor

Medien-, Multimediatechnik📍 Köln🗓 Wintersemester✓ Ohne NC
Abschluss
Bachelor/Bakkalaureus
Regelstudienzeit
7 Semester
Zulassung
✓ Ohne NC
Studienbeginn
Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Deutsch

Überblick

Der Bachelorstudiengang Medientechnologie an der TH Köln verbindet ingenieurwissenschaftliches Grundlagenwissen mit kreativen Gestaltungsprozessen in der Medienproduktion. Studierende am Standort Köln erlernen die technische Entwicklung und Umsetzung von audiovisuellen Inhalten entlang der gesamten Wertschöpfungskette. Das praxisorientierte Studium bereitet gezielt auf Schnittstellenpositionen zwischen technischer Entwicklung und kreativer Medienpraxis vor.

MedienproduktionstechnikPhototechnikAudiovisuelle MedienDigitale MedienbearbeitungMediendistributionIngenieurwissenschaften

Studieninhalte

Der Bachelorstudiengang Medientechnologie an der TH Köln zeichnet sich durch die Kombination aus fundierter ingenieurwissenschaftlicher Ausbildung, technischem Know-how und kreativer Mediengestaltung aus, die durch eine professionelle Studio- und Laborausstattung praxisnah angewendet wird.

Über den Studiengang

Der siebensemestrige Vollzeitstudiengang Medientechnologie (Bachelor of Science) am Campus Deutz vermittelt die ingenieurwissenschaftlichen und gestalterischen Grundlagen zur Entstehung, Bearbeitung und Ausspielung moderner Medien. Studierende profitieren von einer persönlichen Lernatmosphäre in kleinen Gruppen mit individueller Betreuung. Das Studium ist zulassungsfrei und beginnt jeweils zum Wintersemester.

Studieninhalte & Module

Das Studium verbindet wissenschaftliche Methodik mit praxisnahen Medienanwendungen und ermöglicht nach den Grundmodulen eine Ausrichtung in sechs wählbaren Fachgebieten. Zu den zentralen Inhalten gehören:

  • Ingenieur- und Naturwissenschaften: Fundierte mathematische, naturwissenschaftliche und technische Grundlagen.
  • Audio- und Videotechnik: Kamera- und Sensortechnik, Sprach- und Tonnachbearbeitung, Videoproduktion sowie Displaykalibrierung.
  • Medieninformatik & Web: Web-Engineering, Medienapplikationen mit Mikrocontrollern und interaktive Computergrafik.
  • Immersive Medien: Programmierung und Testen von VR-/AR-Applikationen sowie Motion-Capture-Systeme.
  • Praxis & Anwendung: Projektarbeiten, Industriepraktikum und wissenschaftliches Arbeiten.

Berufsperspektiven

Durch die starke Berufsfeldorientierung und das integrierte Industriepraktikum besitzen Absolventinnen und Absolventen exzellente Einstiegschancen in der Medien- und Technologiebranche. Sie arbeiten an der Schnittstelle von Technik, Design und Innovation, um komplexe Medienprozesse zu gestalten und weiterzuentwickeln. Mögliche Einsatzbereiche reichen von der Video- und Tonnachbearbeitung über die Software- und Webentwicklung bis hin zu Entwicklungen im Bereich Virtual und Augmented Reality.

Besonderheiten

  • Professionelle Medienausstattung: Praxisnahes Arbeiten mit Ton- und Fernsehstudios, Avid-Postproduktionsplätzen, High-End-Kameras, Motion-Capture-Laboren und einem reflexionsarmen Raum.
  • Forschungsnah & Projektorientiert: Projektsemester mit Abschlussausstellung und individuellem Prototypenbau (z. B. Showeffekte).
  • Freie Vergabe: Der Studiengang ist nicht zulassungsbeschränkt.

Zulassung & Voraussetzungen

✓ Ohne NC

Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC

Nachweis des durchlaufenen Self-Assessment.

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: nur Wintersemester

📅 Wintersemester

Einschreibung15.08.2026 – 15.09.2026
Hochschulwechsler15.08.2026 – 15.09.2026
Bewerbung (NC)02.05.2026 – 15.07.2026
EU-Ausländer02.05.2027 – 15.07.2027
Nicht-EU-Ausländerbis 15.07.2026

📅 Sommersemester

Einschreibung15.02.2027 – 15.03.2027
Bewerbung (NC)01.11.2026 – 15.01.2027
EU-Ausländer16.10.2026 – 15.01.2027
Nicht-EU-Ausländerbis 15.12.2026
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