Überblick
Der englischsprachige Masterstudiengang „3D Animation for Film and Games“ an der TH Köln verbindet visuelle Gestaltung mit modernster Technologie für die digitale Medienproduktion. In Kooperation mit der ifs Internationalen Filmschule Köln erwerben Studierende am Standort Köln vertiefte Expertise in der Erstellung komplexer virtueller Welten und Animationen. Das praxisnahe Studium bereitet gezielt auf künstlerische und technische Spezialisierungen in der internationalen Film- und Gaming-Branche vor.
Studieninhalte
Studieninhalte & Module
Das Studium umfasst insgesamt 120 ECTS-Punkte im Fachbereich Medien- und Multimediatechnik. Die inhaltliche Ausrichtung beinhaltet folgende Schwerpunkte:
- 3D Animation for Film & Games: Vertiefende Qualifikation in der Erstellung und Produktion von 3D-Animationen für audiovisuelle Medien und interaktive Anwendungen.
- Englischsprachiges Curriculum: Ausrichtung aller Lehrveranstaltungen auf die internationale Medien- und Gamesbranche.
- Projektbasiertes Studieren: Praktische und weiterführende Kompetenzentwicklung im Vollzeitmodell über 4 Semester.
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen qualifizieren sich für Fach- und Führungspositionen in der internationalen Film-, Animations- und Videospielindustrie. Der Abschluss Master of Arts ermöglicht den Zugang zu anspruchsvollen Tätigkeitsfeldern in der Entwicklung und Produktion visueller Medien im Bereich der Medien- und Multimediatechnik.
Besonderheiten
Der Masterstudiengang wird gemeinsam von der ifs internationale filmschule köln und der TH Köln angeboten. Der Studiengang ist nicht zulassungsbeschränkt (freie Vergabe), setzt jedoch das Bestehen einer studiengangsbezogenen Eignungsprüfung voraus. Detaillierte Angaben zu den Studienkosten werden über die Internetseiten des Cologne Game Lab (CGL) bereitgestellt.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester