Diplom · Kunst- und Musikhochschule

Medienkunst Diplom

Bildende Künste📍 Leipzig🗓 Wintersemester
Abschluss
Diplom
Studienbeginn
Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Deutsch

Überblick

Das Diplomstudium Medienkunst an der Hochschule für Grafik und Buchkunst Leipzig verbindet gestalterische Praxis mit fundierter theoretischer Reflexion. Studierende entwickeln am Standort Leipzig eigene künstlerische Positionen an den Schnittstellen von modernen Medien, Kunsttheorie und Technologie. Die Ausbildung zeichnet sich durch die intensive Arbeit in Fachklassen sowie den kreativen Austausch über visuelle und zeitbasierte Kunstformen aus.

MedienkunstKunsttheorieBewegtbildPerformative KunstInstallationMedienphilosophieWerkstattarbeitAusstellungspraxis

Studieninhalte

Das Alleinstellungsmerkmal des grundständigen Diplomstudiengangs Medienkunst an der Hochschule für Grafik und Buchkunst (HGB) Leipzig liegt in der intensiven künstlerischen Lehre innerhalb des Leipziger Klassensystems, das Medienkunst an den Schnittstellen von Fotografie, Bewegtbild, Installation, Performance und künstlerischer Forschung verortet.

Über den Studiengang

Der Diplomstudiengang Medienkunst im Fachbereich Bildende Künste vermittelt umfassende praktische und theoretische Kompetenzen für das zeitgenössische künstlerische Schaffen. Studierende erarbeiten in Fachklassen und Werkstätten eigenständige Positionen mit Medien wie Video, 3D-Animation, Sound, Performance und Rauminstallationen. Das grundständige Studium schließt nach erfolgreichem Verlauf mit dem akademischen Grad des Diploms ab.

Studieninhalte & Module

Die inhaltliche Ausrichtung wird maßgeblich durch die Arbeit in spezialisierten künstlerischen Fachklassen geprägt:

  • Klasse für Fotografie und Bewegtbild: Erarbeitung künstlerischer Konzepte in den Bereichen Video, Performance und zeitgenössische Fotografie.
  • Klasse für Fotografie und Medien: Auseinandersetzung mit algorithmisch erzeugten Medien, Video- und Soundinstallationen sowie digitalen Medien.
  • Klasse für Installation und Raum: Konzeption und Umsetzung raumbezogener Arbeiten und digitaler 3D-Animationen.
  • Klasse für performative Künste: Erforschung von Beziehungsräumen, Manifestationen und Handlungspraktiken im künstlerischen Kontext.
  • Klasse Künstlerisches Handeln und Forschen: Verknüpfung von künstlerischer Praxis mit explorativen und forschenden Methoden.

Berufsperspektiven

Das Studium qualifiziert für eine freiberufliche künstlerische Tätigkeit in den Bereichen Medienkunst, Fotografie, Installation und digitale Medien im nationalen wie internationalen Kunstbetrieb. Absolvent*innen sind in der Lage, eigenständige Ausstellungs- und Kulturprojekte zu realisieren oder in interdisziplinären künstlerischen Kontexten zu arbeiten. Zudem bildet das Diplom die Grundlage für eine weiterführende Qualifikation, wie etwa ein Meisterschüler*innenstudium.

Besonderheiten

Neben dem intensiven Austausch im Klassensystem bietet das Studium den Zugang zu fachspezifischen Werkstätten (wie der Holzwerkstatt) und bindet Studierende aktiv in Ausstellungen, Performances und Kunstpreisverleihungen ein. Zudem bieten hochschuleigene Publikationen wie das HGB Magazine Plattformen zur Veröffentlichung künstlerischer Arbeiten.

Zulassung & Voraussetzungen

Auswahlverfahren/Eignungsprüfung

Bestehen der künsterischen/gestalterischen Eignungsprüfung sowie in der Regel allgemeine oder fachgebundene Hochschulreife; bei Bewerber*innen mit besonderer künstlerischer oder gestalterischer Eignung kann von dem Nachweis der Hochschulzugangsberechtigung abgesehen werden

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: nur Wintersemester

📅 Sommersemester

Einschreibungbis 30.11.2020
Bewerbung (NC)15.12.2020 – 01.02.2021

📅 Wintersemester

Einschreibung01.05.2026 – 31.05.2026
Bewerbung (NC)15.12.2026 – 01.02.2027
Fristen für Auswahlgespräche und Eignungsprüfungen15.12.2026 – 01.02.2027

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