Überblick
Der Bachelorstudiengang Medieninformatik an der Technischen Hochschule Nürnberg vermittelt eine fundierte Ausbildung in der angewandten Informatik mit einer Spezialisierung auf digitale Medien. Studierende am Standort Nürnberg erlernen sowohl die technischen Grundlagen der Softwareentwicklung als auch die gezielte Konzeption interaktiver Systeme. Das praxisorientierte Studium verbindet informationstechnisches Know-how mit gestalterischen Ansätzen an der Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Der grundständige Bachelorstudiengang Medieninformatik an der Technischen Hochschule Nürnberg vermittelt eine fundierte Ausbildung in der angewandten Informatik mit Spezialisierung auf digitale Medien. Das praxisorientierte Studium am Standort Nürnberg kombiniert informationstechnisches Know-how mit konzeptionellen und gestalterischen Ansätzen. Studierende lernen, moderne Softwaresysteme an der Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine zielgerichtet zu entwickeln und interaktive Systeme zu gestalten.
Studieninhalte
Das Curriculum verbindet informatische Kernkompetenzen mit medienspezifischen Fachgebieten. Zu den zentralen Inhalten gehören:
- Informatik & Softwareentwicklung: Grundlagen der Programmierung, Algorithmen, Datenstrukturen und Datenbanken.
- Mensch-Computer-Interaktion: Konzeption benutzerfreundlicher Schnittstellen (UX/UI) und Usability-Engineering.
- Web- und Mobile-Entwicklung: Erstellung moderner Webanwendungen und mobiler Applikationen.
- Digitale Medien & Systeme: Computergrafik, Audio- und Videoverarbeitung sowie multimediale Systeme.
- Praxissemester: Ein integriertes Praktikum in einem Unternehmen zur praktischen Anwendung der Studieninhalte.
Berufsperspektiven
Durch die Kombination aus IT-Expertise und Medienverständnis stehen Absolventinnen und Absolventen vielfältige Karrierewege offen. Typische Tätigkeitsfelder sind:
- Software- und Webentwicklung: Programmierung von anspruchsvollen Medienanwendungen und Softwarelösungen.
- UX/UI-Development: Gestaltung und technische Umsetzung interaktiver Benutzeroberflächen.
- Digitalagenturen & IT-Beratung: Technische Projektleitung und Entwicklung digitaler Produkte.
- Entertainment & VR/AR: Entwicklung von Computerspielen, Simulationen und immersiven Medien.
Zulassung & Voraussetzungen
Örtliche Zulassungsbeschränkung, zwingend mit NC
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester