Master · Universität

Informatik: Games Engineering Master of Science

Medien-, Multimediatechnik📍 Garching bei München🗓 Sommer- und Wintersemester
Abschluss
Master
Regelstudienzeit
4 Semester
Studienbeginn
Sommer- und Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Englisch

Überblick

Der englischsprachige Masterstudiengang Informatik: Games Engineering an der TU München am Standort Garching vermittelt fortgeschrittene Kompetenzen an der Schnittstelle von Informatik, Spieletechnologie und innovativer Systementwicklung. Studierende erforschen und gestalten komplexe interaktive Softwaresysteme, die weit über den Unterhaltungssektor hinaus auch in Training, Wissenschaft und Medien eingesetzt werden. Die Kombination aus fundierter Computerextras, mathematisch-physikalischen Grundlagen und variabler Spezialisierung zeichnet dieses Profil aus.

Computergrafik und AnimationHardwarenahe ProgrammierungVisual ComputingAutonome SystemeNumerik und SimulationSpieltheorieInteraktion und KommunikationInternet-Technologien

Studieninhalte

Über den Studiengang

Als gefragte Experten entwickeln Absolventinnen und Absolventen dieses Studiengangs die technische Infrastruktur moderner Computerspiele in internationalen Entwicklerstudios oder gestalten im Bereich „Serious Games“ interaktive Technologien für Branchen wie den Automobilbau, die Medizin und das Bankenwesen. Der englischsprachige Masterstudiengang „Informatik: Games Engineering“ an der TU München bietet eine forschungsorientierte Vertiefung an der Schnittstelle von Computerwissenschaften, Physik und Mathematik. Das Studium vermittelt die theoretischen Grundlagen und die praktische Umsetzung interaktiver Systeme, multisensorischer Schnittstellen sowie zukunftsweisender Spieletechnologien.

Studieninhalte & Module

Das viersemestrige Studium umfasst 120 ECTS und ermöglicht den Studierenden die Zusammenstellung eines individuellen Profils. Neben Pflichtmodulen, Masterpraktika, einem Masterseminar sowie optionalem Guided Research im dritten Semester wählen Studierende flexible Vertiefungen aus folgenden Spezialisierungslinien:

  • Computergrafik und Animation
  • Numerik und Simulation
  • Hardwarenahe Programmierung
  • Visual Computing
  • Autonome Systeme
  • Game Theory and Algorithmic Economics
  • Interaktion und Kommunikation
  • Internet-Modelle, Technologien, Anwendungen

Das vierte Semester ist der Erstellung der Master’s Thesis gewidmet.

Berufsperspektiven

Aufgrund des Booms auf dem Spielemarkt herrscht bei Entwicklerstudios weltweit ein großer Bedarf an qualifizierten Fachkräften. Zudem eröffnen sich vielfältige Einsatzmöglichkeiten im Bereich der Serious Games in Industriezweigen wie dem Anlagenbau, der Luftfahrt, der Medizin sowie im Management. Der Masterabschluss qualifiziert insbesondere für eigenverantwortliche und leitende Tätigkeiten oder eine anschließende Promotion.

Besonderheiten

Unterrichtssprache des Studiengangs am Hauptstandort Garching ist Englisch. Die Zulassung setzt ein zweistufiges Eignungsverfahren voraus, und für internationale Studierende aus Nicht-EU-Staaten fallen Studiengebühren an.

Zulassung & Voraussetzungen

Auswahlverfahren/Eignungsprüfung

Bestehen des Eignungsverfahrens

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester

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