Master · Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften

Advanced Media Technology Master

Medien-, Multimediatechnik📍 Wiesbaden🗓 Sommer- und Wintersemester
Abschluss
Master
Studienbeginn
Sommer- und Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Deutsch

Überblick

Der Masterstudiengang Advanced Media Technology an der Hochschule RheinMain in Wiesbaden bereitet Ingenieurinnen und Ingenieure auf anspruchsvolle Führungs- und Forschungsaufgaben in der modernen Medienbranche vor. Die Studierenden vertiefen ihr ingenieurwissenschaftliches Know-how und beschäftigen sich intensiv mit zukunftsweisenden Medientechnologien. Ein starker Praxis- und Forschungsbezug zeichnet dieses dreisemestrige Vollzeitstudium aus.

MedientechnikVideocodierungAudiotechnikMachine LearningCloud ProduktionHigh Dynamic RangeForschungsprojekte

Studieninhalte

Über den Studiengang

An der Schnittstelle der Fachgebiete Medientechnik, Elektrotechnik und Informatik vertieft der weiterführende Masterstudiengang „Advanced Media Technology“ an der Hochschule RheinMain das ingenieurwissenschaftliche Fachwissen medienbegeisterter Absolventinnen und Absolventen. Der dreisemestrige Vollzeitstudiengang führt zum Abschluss Master of Engineering (M.Eng.) und bereitet auf anspruchsvolle Aufgaben in der Medienindustrie vor. Das Studium vermittelt fundierte Kenntnisse über aktuelle Technologien und ermöglicht eine individuelle Spezialisierung.

Studieninhalte & Module

Die Lehrveranstaltungen weisen einen direkten Bezug zu laufenden Forschungsprojekten auf. Ein hoher Projektanteil im Curriculum bietet den Studierenden Raum für eine persönliche Schwerpunktbildung. Zu den zentralen Themenfeldern gehören:

  • Ultra HDTV und High Dynamic Range (HDR) für TV- und Kinoanwendungen
  • Machine Learning-Anwendungen in der Medientechnik
  • Cloud-basierte Produktion und Distribution
  • Videocodierung
  • Audiotechnik

Berufsperspektiven

Der Masterstudiengang qualifiziert für technische Tätigkeitsfelder und Führungsaufgaben in der medientechnischen Industrie sowie in Unternehmen mit medientechnischen Funktionsbereichen. Absolventinnen und Absolventen finden Einsatzmöglichkeiten in der Software- und Hardwareentwicklung, der Systemarchitektur sowie in strategischen Innovationsabteilungen. Darüber hinaus stehen ihnen Forschungs- und Entwicklungsfunktionen in Industriekonzernen oder Forschungsinstituten offen.

Besonderheiten

  • Neuausrichtung ab WS 2026/27: Der Studiengang wird ab dem Wintersemester 2026/27 durch den rein englischsprachigen Masterstudiengang „AI and Advanced Information Technology“ abgelöst. Für „Advanced Media Technology“ sind aktuell nur noch Bewerbungen für ein höheres Fachsemester möglich.
  • Praxis- und Forschungsnah: Studierende haben die Möglichkeit, aktiv an aktuellen Forschungsprojekten der Hochschule mitzuarbeiten.
  • Zwei Studienorte: Die Lehrveranstaltungen finden an den Standorten Wiesbaden (Campus Unter den Eichen) und Rüsselsheim (Campus Am Brückweg) statt.

Zulassung & Voraussetzungen

Keine Zulassung von Studienanfängern

Ist die geforderte Gesamtnote von mindestens 2,5 im ersten berufsqualifizierenden Studienabschluss nicht erreicht, kann die fachliche Qualifikation durch besondere ingenieursmäßige Leistungen während einer Berufstätigkeit nachgewiesen werden. Besondere Leistungen können beispielswiese durch Veröffentlichungen, Ausarbeitungen oder Patentanmeldungen dokumentiert werden.

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester

📅 Sommersemester

Einschreibung01.12.2025 – 15.01.2026
Bewerbung (NC)01.12.2025 – 15.01.2026
EU-Ausländerbis 15.01.2026
Nicht-EU-Ausländerbis 15.01.2026

📅 Wintersemester

Einschreibung01.06.2026 – 15.07.2026
Bewerbung (NC)01.06.2026 – 15.07.2026
EU-Ausländerbis 15.07.2026
Nicht-EU-Ausländerbis 15.07.2026

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