Überblick
Der Bachelorstudiengang Medienwissenschaft der Universität Siegen vermittelt ein tiefgehendes Verständnis für die Geschichte, Ästhetik und gesellschaftliche Relevanz von Medien. Studierende lernen, visuelle, auditive, digitale und soziale Medien umfassend zu analysieren und aktiv mitzugestalten, indem sie Forschung und Theorie mit starkem Praxisbezug verbinden.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Für eine spätere Tätigkeit in Redaktionen, Medienunternehmen oder der Games-Branche vermittelt der Bachelorstudiengang Medienwissenschaft (erweitertes Kernfach) an der Universität Siegen sozial- und kulturwissenschaftliche Grundlagen. Studierende analysieren die Geschichte, Ästhetik sowie die gesellschaftliche Bedeutung visueller, auditiver, gedruckter und digitaler Medien. Die Ausbildung verbindet theoretische Forschung mit praktischer Anwendung in universitätseigenen Produktionsräumen, an Schnittplätzen und im GameLab.
Studieninhalte & Module
Die Ausbildung vermittelt Methoden zur Analyse und historischen Einordnung von Medien sowie Kompetenzen zur eigenen Mediengestaltung.
Wählbare Schwerpunkte und Ergänzungsfächer:
- Film Studies: Analyse und Konzeption filmischer Angebote
- Play and Game Studies: Untersuchung und Gestaltung digitaler Spiele
- Digital Media & Technologies: Neue Webtechnologien und digitale Infrastrukturen
- Medienmanagement: Wirtschaftliche und organisatorische Aspekte der Medienbranche
- Klassische Medienbereiche: Print, Radio und Fernsehen
Berufsperspektiven
Die absolvierte Ausbildung befähigt zu einer fachlich fundierten und praktischen Arbeit in unterschiedlichen Bereichen der Medienlandschaft. Durch individuelle Schwerpunktsetzungen und praktische Erfahrungen während des Studiums wird ein zielgerichteter Berufseinstieg ermöglicht. Im Anschluss an den Bachelor können zudem vertiefende Masterstudiengänge wie Digital Media and Technologies oder Medienkultur absolviert werden.
Typische Tätigkeitsfelder:
- Redaktion (Presse, Rundfunk, Online)
- Social Media und digitale Kommunikation
- Film-, Fernseh- und Medienproduktion
- Games-Branche
- Öffentlichkeitsarbeit und Werbung
Besonderheiten
- Vorpraktikum: Vor Studienbeginn (spätestens bis zum 30. September) muss ein vierwöchiges Praktikum in einem zentralen Medienbereich (z. B. Redaktion, PR, Webentwicklung, Archiv) nachgewiesen werden.
- Praktische Ausstattung: Für Übungen und freie Arbeiten stehen eigene Produktionsräume, Schnittplätze, Kamera-Equipment und ein GameLab zur Verfügung.
- Studienmodelle: Das Fach kann als erweitertes Kernfach, Kernfach oder Ergänzungsfach studiert werden. Zudem ist ein Studium in Vollzeit (6 Semester) oder Teilzeit (12 Semester) möglich.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
- Allgemeine Hochschulreife
- Fachgebundene Hochschulreife
- Fachhochschulreife + Eignungsprüfung (gesonderter Antrag bis 15. Juli erforderlich)
- Beruflich Qualifizierte (Detaillierte Informationen zum Bewerbungsverfahren auf der Webseite)
- achtwöchiges Praktikum vor Studienbeginn erforderlich!
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester