Bachelor/Bakkalaureus · Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften

Animation and Game Bachelor of Arts

Medienwissenschaft📍 Dieburg🗓 Wintersemester
Abschluss
Bachelor/Bakkalaureus
Studienbeginn
Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Englisch

Überblick

Der englischsprachige Bachelorstudiengang Animation and Game an der Hochschule Darmstadt vermittelt am Mediencampus Dieburg umfassende Kompetenzen für die internationale Entertainment- und Medienbranche. Das siebensemestrige, praxisorientierte Studium kombiniert gestalterische und technische Disziplinen in einem projektbasierten Lernumfeld. Studierende profitieren von einer modernen Laborausstattung, exzellenten Industrie-Kontakten sowie der Wahl zwischen den Vertiefungen Art and Design oder Technology.

Art and DesignTechnologyGame DesignAnimationTechnical ArtGrafikprogrammierungNarrative DesignSoftwareentwicklung

Studieninhalte

Über den Studiengang

An der Schnittstelle der Fachgebiete Kunst, Design und Technologie bietet der englischsprachige Bachelorstudiengang „Animation and Game“ an der Hochschule Darmstadt (Campus Dieburg) eine praxisorientierte, interdisziplinäre Ausbildung für die internationale Medien- und Unterhaltungsindustrie. Das sieben semestrige Studium im Fachbereich Medienwissenschaft qualifiziert Studierende durch projektbasiertes Lernen in kleinen Gruppen für kreative und technische Laufbahnen. Die Zulassung zum Wintersemester erfolgt über eine Eignungsprüfung.

Studieninhalte & Module

Der Studiengang gliedert sich in zwei Vertiefungsrichtungen mit folgenden Kernbereichen:

Vertiefung „Technology“:

  • Game Engines und Software-Architektur
  • Programmiersprachen und Echtzeit-Grafikprogrammierung
  • Technical Art und prozedurale Asset-Generierung
  • Game Design, System Design und Generative KI
  • Kreativ-Software-Tools und Grundlagen der Informatik

Vertiefung „Art and Design“:

  • Animation und Cinematography
  • Game Design und Narrative Design
  • Digital Art und Technical Art
  • Visual Development und digitale Produktionsmethoden
  • Designtheorien und künstlerische Praxis

Berufsperspektiven

Absolventinnen und Absolventen qualifizieren sich für technische und künstlerische Karrieren in der internationalen Entertainment- und Hightech-Branche. Mögliche Berufsfelder umfassen Positionen als Game oder Tool Programmer, Technical Artist, Game (System) Designer, Animation Artist, Visual Effects Artist, Narrative Designer sowie Technical oder Creative Producer. Ein anschließender Master-Studiengang in „Animation and Game“ ermöglicht zudem die Qualifikation für Führungspositionen oder eine akademische Forschungslaufbahn.

Besonderheiten

  • Internationales Profil: Vollständig englischsprachiger Unterricht mit internationaler Studierendenschaft sowie der Option auf ein Auslandssemester an einer Partnerhochschule.
  • Hoher Praxisbezug: Integriertes Praxissemester, Projekte mit realen Kunden sowie Gastvorträge von Branchenexperten bekannter Studios wie Nintendo, Ubisoft und Disney.
  • Exzellente Ausstattung: Eigene Projekträume, Workstations mit Branchensoftware sowie ein modernes Game Lab mit Dev-Kits, Motion-Capturing und Virtual-Reality-Equipment.
  • Staatliche Hochschule: Akkreditierter, gebührenfreier Studiengang an einem laut UNESCO ausgezeichneten Lernort für nachhaltige Entwicklung.

Zulassung & Voraussetzungen

Auswahlverfahren/Eignungsprüfung

Eignungsprüfung, Nachweis Englischkenntnisse; Hochschuleigenes Auswahlverfahren. Besondere Bewerbungsfrist. Abgabe der geforderten Arbeiten in der Regel bis zum 01.06.

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: nur Wintersemester

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