Überblick
Der Bachelorstudiengang Visual Computing an der Hochschule Coburg verbindet fundierte Informatikkenntnisse mit der Erzeugung, Analyse und Verarbeitung visueller Medien. Am Studienort Coburg erwerben Studierende zukunftsorientierte Kompetenzen in Bereichen wie Computergrafik, Virtual Reality und Künstlicher Intelligenz. Das Studium zeichnet sich zudem durch einen hohen Praxisbezug sowie flexible Vertiefungsmöglichkeiten aus.
Studieninhalte
Wie lassen sich digitale Bilder, 3D-Modelle und künstliche Intelligenz mithilfe von Informatik für moderne Technologien wie Virtual Reality, autonome Systeme oder die Medizintechnik nutzen?
Über den Studiengang
Der zulassungsfreie Bachelorstudiengang Visual Computing (B.Sc.) an der Hochschule Coburg verbindet klassische Informatik mit der Erzeugung, Verarbeitung und Analyse visueller Daten. In einer Regelstudienzeit von sieben Semestern erwerben die Studierenden mathematisch-technische Grundlagen sowie praktische Kenntnisse in Bereichen wie Computergrafik, Computer Vision und KI-gestützter Bildgenerierung. Das Vollzeitstudium startet regulär im Wintersemester und beinhaltet ein integriertes Praxissemester.
Studieninhalte & Module
Das Studium vermittelt neben Informatik- und Mathematikgrundlagen gezieltes Fachwissen der Computervisualistik. Zu den zentralen Modulen gehören:
- Informatik & Softwareentwicklung: Grundlagen der Informatik, Programmierung I & II, Fortgeschrittene Programmierung, Algorithmen und Datenstrukturen, Rechnerarchitekturen, Webtechnologien, Software Engineering
- Mathematische Grundlagen: Analysis, Diskrete Mathematik, Stochastik, Mathematik für Visual Computing
- Visual Computing Kernmodule: Grundlagen des Visual Computing, Computergrafik I & II, Bildverarbeitung I & II
- KI & Interaktion: Mensch-Maschine-Interaktion I & II, Künstliche Intelligenz I & II
- Wahlpflichtfächer & Praxis: Praxissemester (5. Semester), Studienprojekt sowie Vertiefungen (z. B. Game Design, 3D-Visualisierung, Medizinische Bildverarbeitung, GPU Image Synthesis, Geometrieverarbeitung)
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen sind Spezialisten für bilderzeugende und bildverarbeitende Systeme an der Schnittstelle von IT und visueller Digitalisierung. Es bieten sich vielseitige Tätigkeitsfelder in Branchen wie der Automobilindustrie, der Medizintechnik, der Medien- und Spieleindustrie sowie in der KI- und Softwareentwicklung. Als Arbeitgeber kommen sowohl Großkonzerne und mittelständische Unternehmen als auch innovative Start-ups infrage.
Besonderheiten
- Orientierungssemester: Ein Einstieg mit der Belegung einzelner Module ist bereits im Sommersemester möglich, um Orientierung zu gewinnen.
- Starker Praxisbezug: Das 5. Semester ist als Praxissemester angelegt; zudem wird die Option "Studium mit vertiefter Praxis" (PraxisPlus) angeboten.
- Internationalität: Ein Auslandssemester kann wahlweise als Theorie- oder Praxissemester absolviert werden.
- Kein NC: Der Studiengang ist ohne Zulassungsbeschränkung zugänglich.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Im Sommersemester ist eine Immatrikulation nur im Orientierungssemester möglich.
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester