Bachelor/Bakkalaureus · Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften

Informatik - Game Engineering Bachelor of Science

Informatik📍 Kempten (Allgäu)🗓 Wintersemester✓ Ohne NC
Abschluss
Bachelor/Bakkalaureus
Zulassung
✓ Ohne NC
Studienbeginn
Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Deutsch

Überblick

Der Bachelorstudiengang Informatik - Game Engineering an der Hochschule Kempten vermittelt fundierte Informatikkenntnisse kombiniert mit spezialisiertem Wissen zur Entwicklung virtueller Welten. Studierende in Kempten (Allgäu) erlernen die Konzeption und Programmierung moderner Software für die Gaming-Branche sowie für technische Simulationen. Die Ausbildung bereitet zielgerichtet auf vielseitige Entwicklerrollen im IT- und Mediensektor vor.

Game DesignComputergrafikGame ProgrammingModellierungSoftwareentwicklungAnimationSerious GamesVirtuelle Charaktere

Studieninhalte

Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Informatik - Game Engineering an der Hochschule Kempten verbindet eine fundierte Informatikausbildung mit einer gezielten Spezialisierung auf die Entwicklung virtueller Welten. Studierende erwerben den akademischen Grad Bachelor of Science (B.Sc.). Das grundständige Studium vermittelt das theoretische und praktische Rüstzeug, um komplexe Softwarelösungen für die internationale Gaming-Branche sowie für technische Simulationsanwendungen zu konzipieren und umzusetzen.

Studieninhalte

Das Curriculum kombiniert klassische Informatikdisziplinen mit fachspezifischen Modulen der Spieleentwicklung. Die zentralen Inhalte umfassen:

  • Informatik-Grundlagen: Softwarearchitektur, Objektorientierte Programmierung, Algorithmen, Datenstrukturen und Mathematik.
  • Game Engineering: Entwicklung und Programmierung von Game Engines, 3D-Computergrafik, Echtzeit-Rendering und Physik-Simulationen.
  • Game Design & KI: Konzeption von Spielmechaniken, Level-Design und Einsatz Künstlicher Intelligenz in virtuellen Umgebungen.
  • VR/AR-Technologien: Erstellung von Anwendungen im Bereich Virtual und Augmented Reality.
  • Praxisprojekte: Teamorientierte Projektarbeiten und ein integriertes Praxissemester zur Anwendung des gelernten Wissens.

Berufsperspektiven

Die fundierte mathematisch-technische Ausbildung eröffnet Absolventinnen und Absolventen vielseitige Karrierechancen im IT-, Ingenieur- und Mediensektor. Mögliche Tätigkeitsfelder sind:

  • Game & Gameplay Programmer: Entwicklung von Logik, Grafik und Mechaniken in Spielestudios.
  • VR/AR-Softwareentwickler: Konzeption interaktiver Anwendungen für Schulungen, Medizin oder Architektur.
  • Simulationsingenieur: Erstellung technischer Simulationssoftware, beispielsweise in der Automobilindustrie oder Luft- und Raumfahrt.
  • Klassische Softwareentwicklung: Einsatz als Softwarearchitekt oder Backend-Entwickler in IT-Unternehmen.

Zulassung & Voraussetzungen

✓ Ohne NC

Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: nur Wintersemester

📅 Wintersemester

Einschreibung27.04.2026 – 15.07.2026
Hochschulwechsler27.04.2026 – 31.08.2026
Bewerbung (NC)27.04.2026 – 15.07.2026
EU-Ausländer27.04.2026 – 31.08.2026
Nicht-EU-Ausländerbis 15.07.2026

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