Überblick
Der Bachelorstudiengang Informatik - Game Engineering an der Hochschule Kempten vermittelt fundierte Informatikkenntnisse kombiniert mit spezialisiertem Wissen zur Entwicklung virtueller Welten. Studierende in Kempten (Allgäu) erlernen die Konzeption und Programmierung moderner Software für die Gaming-Branche sowie für technische Simulationen. Die Ausbildung bereitet zielgerichtet auf vielseitige Entwicklerrollen im IT- und Mediensektor vor.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Der Bachelorstudiengang Informatik - Game Engineering an der Hochschule Kempten verbindet eine fundierte Informatikausbildung mit einer gezielten Spezialisierung auf die Entwicklung virtueller Welten. Studierende erwerben den akademischen Grad Bachelor of Science (B.Sc.). Das grundständige Studium vermittelt das theoretische und praktische Rüstzeug, um komplexe Softwarelösungen für die internationale Gaming-Branche sowie für technische Simulationsanwendungen zu konzipieren und umzusetzen.
Studieninhalte
Das Curriculum kombiniert klassische Informatikdisziplinen mit fachspezifischen Modulen der Spieleentwicklung. Die zentralen Inhalte umfassen:
- Informatik-Grundlagen: Softwarearchitektur, Objektorientierte Programmierung, Algorithmen, Datenstrukturen und Mathematik.
- Game Engineering: Entwicklung und Programmierung von Game Engines, 3D-Computergrafik, Echtzeit-Rendering und Physik-Simulationen.
- Game Design & KI: Konzeption von Spielmechaniken, Level-Design und Einsatz Künstlicher Intelligenz in virtuellen Umgebungen.
- VR/AR-Technologien: Erstellung von Anwendungen im Bereich Virtual und Augmented Reality.
- Praxisprojekte: Teamorientierte Projektarbeiten und ein integriertes Praxissemester zur Anwendung des gelernten Wissens.
Berufsperspektiven
Die fundierte mathematisch-technische Ausbildung eröffnet Absolventinnen und Absolventen vielseitige Karrierechancen im IT-, Ingenieur- und Mediensektor. Mögliche Tätigkeitsfelder sind:
- Game & Gameplay Programmer: Entwicklung von Logik, Grafik und Mechaniken in Spielestudios.
- VR/AR-Softwareentwickler: Konzeption interaktiver Anwendungen für Schulungen, Medizin oder Architektur.
- Simulationsingenieur: Erstellung technischer Simulationssoftware, beispielsweise in der Automobilindustrie oder Luft- und Raumfahrt.
- Klassische Softwareentwicklung: Einsatz als Softwarearchitekt oder Backend-Entwickler in IT-Unternehmen.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester