Überblick
Der Masterstudiengang Educational Technology an der OTH Amberg-Weiden vermittelt fundierte Kompetenzen an der Schnittstelle von Didaktik und moderner Technik. Studierende lernen, digitale Lernmedien sowie Online-Kurse professionell zu konzipieren, zu gestalten und zu produzieren. Dank einer starken Praxisausrichtung stehen dabei innovative Lernräume wie digitale Klassenzimmer und ein eigenes Filmstudio zur Verfügung.
Studieninhalte
Wie lässt sich moderne Technologie gezielt einsetzen, um Lernprozesse im digitalen Zeitalter effektiv und zukunftsfähig zu gestalten?
Über den Studiengang
Der weiterführende Masterstudiengang „Educational Technology“ (Master of Engineering) an der OTH Amberg-Weiden verbindet didaktische Konzepte mit technischem Know-how im Fachbereich Elektrotechnik. Studierende lernen, digitale Lernmedien, interaktive Online-Kurse und Bildungsangebote professionell zu konzipieren, zu gestalten und umzusetzen. Dank eigener digitaler Klassenzimmer und eines hochschuleigenen Filmstudios wird die Theorie direkt in innovativen Praxisprojekten angewendet.
Typische Studieninhalte & Module
Im Mittelpunkt steht die interdisziplinäre Verknüpfung von Pädagogik, Informatik und Mediengestaltung:
- Mediendidaktik & Instruktionsdesign: Entwicklung zielgruppengerechter Lernarchitekturen und Didaktikkonzepte
- Medienproduktion & Film: Erstellung professioneller Audio- und Videoinhalte im hauseigenen Studio
- E-Learning-Systeme & Technologien: Einsatz moderner Bildungssoftware, Lernplattformen und Autorentools
- Learning Analytics & Innovative Lernräume: Datengestützte Optimierung von Lernprozessen und Nutzung digitaler Klassenzimmer
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen qualifizieren sich für zukunftssichere Schnittstellenfunktionen in Unternehmen, Bildungseinrichtungen und Agenturen. Mögliche Einsatzfelder sind:
- Instructional Designer: Konzeption und Erstellung von E-Learning-Inhalten für Unternehmen und Akademien
- Educational Technology Specialist: Beratung und Implementierung digitaler Bildungstechnologien
- E-Learning-Manager: Strategische Leitung von Weiterbildungsprojekten in der Wirtschaft oder an Hochschulen
- Entwickler digitaler Lernmedien: Technische und gestalterische Umsetzung interaktiver Bildungsangebote
Zulassung & Voraussetzungen
Örtliche Zulassungsbeschränkung, zwingend mit NC
Erster Abschluss eines medienwissenschaftlich oder pädagogisch ausgerichteten Studiengangs (z.B. Medientechnik und Medienproduktion, Pädagogik/Ingenieurpädagogik und verwandte Fachrichtungen) oder eines Studiengangs aus mathematischen, technischen oder ingenieurwissenschaftlichen Studienrichtungen. Über die Einschlägigkeit entscheidet im Einzelfall die Prüfungskommission.
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester