Überblick
Der Masterstudiengang Medieninformatik und Interaktives Entertainment an der Hochschule Mittweida verknüpft anspruchsvolle Softwareentwicklung mit der kreativen Gestaltung digitaler Medien. Studierende vertiefen ihre Kenntnisse in Bereichen wie Künstliche Intelligenz, Games-Entwicklung, visuelle Effekte und moderne Webtechnologien. Das viersemestrige Studium in Mittweida bereitet gezielt auf leitende und konzeptionelle Aufgaben an der Schnittstelle von Informatik und Medienproduktion vor.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Die einzigartige Kombination aus aktuellsten Methoden der Künstlichen Intelligenz, modernem Web-Engineering und kreativen Verfahren wie der prozeduralen Content-Generierung sowie Competitive Game Design bildet das zentrale Alleinstellungsmerkmal dieses Studiengangs. Das viersemestrige Vollzeitstudium befähigt dazu, komplexe digitale Systeme wie Open World Games, VFX-Produktionen oder Big-Data-Analysen effizient zu entwickeln und zu bearbeiten. Es richtet sich an Absolventinnen und Absolventen der Informatik, Medieninformatik oder verwandter Fachrichtungen, die eine weiterführende Spezialisierung anstreben.
Studieninhalte & Module
Das Studium vermittelt in den ersten beiden Semestern vertiefende Theorie sowie praxisnahe Qualifizierungslinien, bevor im zweiten Studienjahr die Konsolidierung durch Praxis- und Forschungsphasen erfolgt. Zu den zentralen Modulen und Schwerpunkten zählen:
- Game Production & VFX: Prozedurale Contentgenerierung, Game Physics, Competitive Game Design & Balancing sowie professionelle VFX-Produktion.
- Künstliche Intelligenz & Data Science: Interaction Science mit Künstlicher Intelligenz, Interaktive Datenanalyse sowie Information Management und Retrieval.
- Web & Software Engineering: Web-Engineering, Architektur komplexer Systeme und Advanced Mobile Application Development.
- Ethik & Innovation: Digitale Werte und Güter sowie Werte und Ethik digitaler Innovationen (IT-Governance).
- Praxis- und Forschungsphasen: Integriertes Forschungsmodul (18 Wochen) inkl. Seminar sowie die abschließende Masterarbeit (26 Wochen).
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen sind darauf vorbereitet, sowohl analytische als auch kreative Leitungs- und Spezialistenfunktionen in der Medien- und IT-Branche zu übernehmen oder ein eigenes Unternehmen zu gründen. Typische Einsatzfelder liegen im 2D/3D-Design, der Game- und VFX-Entwicklung, dem Interaktionsdesign (HCI) sowie im Bereich E-Learning. Darüber hinaus stehen Karrieren als Data Scientist, Multimedia-Entwickler oder IT- und Games-Consultant offen.
Besonderheiten
Eine Besonderheit ist das im 3. Semester verankerte Forschungspraktikum, welches flexibel an der Hochschule Mittweida, in einem Industrieunternehmen oder im Ausland absolviert werden kann. Zudem zeichnet sich der Studiengang durch die praxisnahe Anwendung heterogener Technologien wie Virtual / Augmented Reality, Deep Learning und Gamification in interdisziplinären Projektarbeiten aus.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester