Master · Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften

Zeitabhängige Medien - Sound/Vision - Games Master

Druck-, Medientechnik📍 Hamburg🗓 Sommersemester
Abschluss
Master
Studienbeginn
Sommersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Deutsch

Überblick

Der Masterstudiengang Zeitabhängige Medien - Sound/Vision - Games an der HAW Hamburg bietet eine vertiefende Qualifikation in der künstlerischen und technischen Gestaltung digitaler Medien. Studierende wählen zwischen den zwei Teilstudiengängen Sound/Vision sowie Games und widmen sich sowohl praxisnahen als auch forschungsorientierten Projekten. Das Studium bereitet gezielt auf anspruchsvolle Tätigkeiten in der Games-Branche, der Medienkunst und bei der Produktion immersiver Medien vor.

Games-DesignSounddesignLichtdesignMedienkunstImmersive MedienDramaturgieVideoForschung

Studieninhalte

Über den Studiengang

Als Lead Game Designer, Sound Engineer oder Media Artist gestalten Absolvent*innen die Zukunft interaktiver und digitaler Medien. Der Masterstudiengang „Zeitabhängige Medien - Sound/Vision - Games“ an der HAW Hamburg bietet hierfür eine weiterführende Qualifikation an der Schnittstelle von Kunst, Technologie und Wissenschaft. Studierende vertiefen ihre Kenntnisse praxis- und forschungsorientiert in einem der zwei wählbaren Teilstudiengänge Sound/Vision oder Games.

Typische Studieninhalte & Module

Im Zentrum steht die Arbeit an komplexen Projekten sowie die Spezialisierung in folgenden Schwerpunkten:

  • Schwerpunkt Games: Game Design, Interactive Storytelling, 3D-Modellierung, Game Mechanics sowie die Entwicklung innovativer VR/AR-Prototypen.
  • Schwerpunkt Sound/Vision: Audiovisuelle Gestaltung, Sound Design, Klangsynthese, Generative Kunst und räumliche Sound-Installationen.
  • Forschung & Methoden: Medienwissenschaftliche Theorie, fortgeschrittene Programmierung, Projektleitung und wissenschaftliche Methodik.

Berufsperspektiven

Der Masterabschluss bereitet auf anspruchsvolle Fach- und Führungspositionen in der Kreativ- und Tech-Branche vor. Typische Einsatzgebiete sind:

  • Games-Branche: Anstellung in Indie- und AAA-Studios als Game Director, Level Designer oder Technical Artist.
  • Immersive Medien: Konzeption und Entwicklung von VR/AR-Anwendungen, 360-Grad-Medien und Simulatoren.
  • Kultur & Medienkunst: Realisierung interaktiver Ausstellungen, Bühnenmedien und virtueller Produktionen.
  • Audio- & Videoproduktion: Sound Design, Postproduktion und visuelle Effekte für Film, Fernsehen und Streaming-Dienste.
  • Wissenschaft: Forschungstätigkeiten an Hochschulen sowie die Möglichkeit zur anschließenden Promotion.

Zulassung & Voraussetzungen

Auswahlverfahren/Eignungsprüfung

Bewerber*innen wählen zwischen den beiden Teilstudiengängen M.A. Sound/Vision und M.A. Games. Spezifische Zugangsvoraussetzungen sind auf den Websites http://www.ma-sound-vision-hamburg.de/ und http://www.gamesmaster-hamburg.de/ zu finden.

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: nur Sommersemester

📅 Sommersemester

Fristen für Auswahlgespräche und Eignungsprüfungen01.10.2026 – 31.10.2026

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