Überblick
Der Bachelorstudiengang Digitale Medien an der Universität Bremen verbindet Informatik und kreative Gestaltung auf einzigartige Weise. In Kooperation mit der Hochschule für Künste Bremen erwerben Studierende sowohl fundiertes technisches Know-how als auch gestalterische Kompetenzen für die Entwicklung innovativer Mediensysteme. Dieser interdisziplinäre Ansatz macht den Studienstandort Bremen zu einer idealen Wahl für angehende Medienspezialisten.
Studieninhalte
Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs Digitale Medien (B.Sc.) arbeiten an der Schnittstelle von Informatik und Design in Berufsfeldern wie dem Usability-Engineering, der Web- und Netzwerkentwicklung, dem Motion Design sowie der Gestaltung interaktiver Systeme.
Über den Studiengang
Der grundständige Bachelor-Studiengang „Digitale Medien“ an der Universität Bremen verbindet Informatik mit Gestaltung sowie Theorie mit Praxis, um die Entwicklung digitaler Medien innovativ zu gestalten. Das sechssemestrige Vollfach-Studium schließt mit dem akademischen Grad Bachelor of Science (B.Sc.) ab und umfasst 180 Credit Points. Es richtet sich an Studierende, die fundamentale Programmierkenntnisse mit kreativer Medienpraxis verknüpfen möchten.
Studieninhalte & Module
Das Curriculum basiert zu etwa 70 Prozent auf den Kernkompetenzen Informatik und Gestaltung. Die übrigen 30 Prozent entfallen auf Vertiefungen sowie weitere medienbezogene Fächer wie 3D-Graphik, KI-Methoden und Interaktive Systeme.
Wesentliche Module des Studiengangs sind:
- Gestalterische und Mathematische Grundlagen
- Technische Grundlagen Digitaler Medien
- Medienwissenschaften
- Grundlagen der Programmierung
- Objektorientierung, Algorithmen und Datenstrukturen
- Praktische Informatik und Media Engineering
- Computergraphik und Interaktive Systeme
- Web / Netze / Datenbanksysteme
- Interdisziplinäres Modul und Bachelor-Gruppen-Projekt
- General Studies (berufsfeldbezogene Schlüsselqualifikationen)
Berufsperspektiven
Die Vermittlung von praxisnahen Fähigkeiten und Schlüsselqualifikationen im Rahmen der General Studies bereitet die Studierenden auf vielfältige Tätigkeiten im außerschulischen Bereich vor. Mögliche Einsatzgebiete reichen von der Software- und Systementwicklung über das Gestalten digitaler Medien bis hin zur Arbeit an kognitiven Systemen. Zudem schafft der Abschluss die fachlichen Voraussetzungen für ein anschließendes Masterstudium.
Besonderheiten
- Hochschulübergreifende Kooperation: Der Studiengang ist ein gemeinsames Angebot der Universität Bremen und der Hochschule für Künste Bremen; Lehrveranstaltungen finden an beiden Orten statt.
- Internationales Auslandssemester: Das Studium ist international aufgebaut, für das Auslandssemester werden Englischkenntnisse auf dem Niveau C1 vorausgesetzt.
Zulassung & Voraussetzungen
Örtliche Zulassungsbeschränkung, zwingend mit NC
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester