Bachelor/Bakkalaureus · Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften

Computer Games Technology Bachelor

Medieninformatik📍 Wedel🗓 Sommer- und Wintersemester✓ Ohne NC
Abschluss
Bachelor/Bakkalaureus
Zulassung
✓ Ohne NC
Studienbeginn
Sommer- und Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Deutsch

Überblick

Der Bachelorstudiengang Computer Games Technology an der Fachhochschule Wedel bereitet Studierende fundiert auf die technische Entwicklung digitaler Spiele vor. Am Standort Wedel stehen neben Informatik- und Mathematikgrundlagen vor allem 3D-Grafik, interaktive Medien sowie virtuelle Realitäten im Fokus. Das anwendungsorientierte Studium verbindet theoretische Konzepte direkt mit der praktischen Umsetzung eigener Softwareprojekte.

ComputergrafikGame DesignVirtual RealitySpieleprogrammierungInteraktive MedienSpecial EffectsComputeranimationSoftwareentwicklung

Studieninhalte

Der Bachelor-Studiengang Computer Games Technology an der Fachhochschule Wedel zeichnet sich durch die einzigartige Verbindung von fundierter Informatik mit hochmoderner High-End-Infrastruktur – wie einem eigenen VR-Labor mit begehbarer CAVE – und direkter Anbindung an die Praxis aus.

Über den Studiengang

Der anwendungsorientierte Studiengang führt in sieben Semestern zum Abschluss Bachelor of Science (B.Sc.) und bereitet Studierende gezielt auf die Entwicklung von Computerspielen sowie virtuellen Welten vor. Auf Basis mathematischer und informatischer Grundlagen lernen die Studierenden, komplexe Software, 3D-Grafiken und physikalische Simulationen zu programmieren. Das Studium kann in Vollzeit, Teilzeit oder im dualen Modell absolviert werden.

Studieninhalte & Module

Die Lehrinhalte vermitteln sowohl technisches Basiswissen als auch spezialisierte Kenntnisse der Spieleentwicklung. Zu den Kernmodulen gehören:

  • Computergrafik & Special Effects: Shader-Programmierung und das Erschaffen realitätsnaher 3D-Umgebungen
  • Virtual Reality & Animation: Physikalische Simulationen und Entwicklung interaktiver VR-Anwendungen
  • Gamedesign & Softwareentwicklung: Interaktive Geometrische Modellierung, UNIX & Shell-Programmierung
  • Künstliche Intelligenz & Interaktion: Mensch-Maschinen-Interaktion sowie die Entwicklung neuer Algorithmen

Berufsperspektiven

Absolventinnen und Absolventen sind für Fach- und Führungspositionen in der internationalen Spielebranche sowie in technologischen Zukunftsfeldern wie der VR/AR-Entwicklung bestens qualifiziert. Durch das integrierte Betriebspraktikum im siebten Semester knüpfen Studierende frühzeitig Kontakte zu Unternehmen und schaffen die Basis für einen direkten Berufseinstieg. Neben Games-Studios stehen den Absolventen auch Karrieren in der Simulations- und Softwareentwicklung bei Industrieunternehmen offen.

Besonderheiten

  • Hervorragende Laborausstattung: Zugang zu einem Medienlabor, einem Games Lab mit neuester Hardware sowie einem VR-Labor inklusive begehbarer CAVE und dem Interaktions-Tisch CoBench.
  • Branchennetzwerk & Praxisbezug: Dozierende aus der Praxis und Zusammenarbeit mit namhaften Partnern wie InnoGames, Goodgame Studios, Siemens oder Airbus.
  • Fokus auf GenAI: Durchgängiger Einsatz Generativer KI in allen Lehrveranstaltungen als Werkzeug zur Wissensvertiefung und Problembewältigung.

Zulassung & Voraussetzungen

✓ Ohne NC

Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester

📅 Sommersemester

Einschreibungbis 31.03.2026
Hochschulwechslerbis 31.03.2026
Bewerbung (NC)bis 31.03.2026
EU-Ausländerbis 31.03.2026
Nicht-EU-Ausländerbis 31.03.2026

📅 Wintersemester

Einschreibungbis 31.08.2026
Hochschulwechslerbis 15.09.2026
Bewerbung (NC)bis 31.08.2026
EU-Ausländerbis 15.09.2026
Nicht-EU-Ausländerbis 31.08.2025

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