Überblick
Der Bachelorstudiengang Computer Games Technology an der Fachhochschule Wedel bereitet Studierende fundiert auf die technische Entwicklung digitaler Spiele vor. Am Standort Wedel stehen neben Informatik- und Mathematikgrundlagen vor allem 3D-Grafik, interaktive Medien sowie virtuelle Realitäten im Fokus. Das anwendungsorientierte Studium verbindet theoretische Konzepte direkt mit der praktischen Umsetzung eigener Softwareprojekte.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Der anwendungsorientierte Studiengang führt in sieben Semestern zum Abschluss Bachelor of Science (B.Sc.) und bereitet Studierende gezielt auf die Entwicklung von Computerspielen sowie virtuellen Welten vor. Auf Basis mathematischer und informatischer Grundlagen lernen die Studierenden, komplexe Software, 3D-Grafiken und physikalische Simulationen zu programmieren. Das Studium kann in Vollzeit, Teilzeit oder im dualen Modell absolviert werden.
Studieninhalte & Module
Die Lehrinhalte vermitteln sowohl technisches Basiswissen als auch spezialisierte Kenntnisse der Spieleentwicklung. Zu den Kernmodulen gehören:
- Computergrafik & Special Effects: Shader-Programmierung und das Erschaffen realitätsnaher 3D-Umgebungen
- Virtual Reality & Animation: Physikalische Simulationen und Entwicklung interaktiver VR-Anwendungen
- Gamedesign & Softwareentwicklung: Interaktive Geometrische Modellierung, UNIX & Shell-Programmierung
- Künstliche Intelligenz & Interaktion: Mensch-Maschinen-Interaktion sowie die Entwicklung neuer Algorithmen
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen sind für Fach- und Führungspositionen in der internationalen Spielebranche sowie in technologischen Zukunftsfeldern wie der VR/AR-Entwicklung bestens qualifiziert. Durch das integrierte Betriebspraktikum im siebten Semester knüpfen Studierende frühzeitig Kontakte zu Unternehmen und schaffen die Basis für einen direkten Berufseinstieg. Neben Games-Studios stehen den Absolventen auch Karrieren in der Simulations- und Softwareentwicklung bei Industrieunternehmen offen.
Besonderheiten
- Hervorragende Laborausstattung: Zugang zu einem Medienlabor, einem Games Lab mit neuester Hardware sowie einem VR-Labor inklusive begehbarer CAVE und dem Interaktions-Tisch CoBench.
- Branchennetzwerk & Praxisbezug: Dozierende aus der Praxis und Zusammenarbeit mit namhaften Partnern wie InnoGames, Goodgame Studios, Siemens oder Airbus.
- Fokus auf GenAI: Durchgängiger Einsatz Generativer KI in allen Lehrveranstaltungen als Werkzeug zur Wissensvertiefung und Problembewältigung.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester