Überblick
Der Bachelorstudiengang Digital Media an der Technischen Hochschule Ulm verbindet gestalterische, technische und inhaltsbezogene Aspekte moderner Medien. Studierende lernen, digitale Anwendungssysteme und Medienprodukte von der ersten Idee bis zur technischen Umsetzung zu konzipieren und zu realisieren. Das Studium bereitet zielgerichtet auf eine berufliche Tätigkeit an der Schnittstelle von Design, Informatik und Kommunikation vor.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Der Bachelorstudiengang Digital Media (Bachelor of Arts) an der Technischen Hochschule Ulm verbindet gestalterische, technische und inhaltsbezogene Aspekte moderner Medien. Studierende lernen, digitale Anwendungssysteme und Medienprodukte von der ersten Idee bis zur technischen Umsetzung eigenständig zu konzipieren und zu realisieren. Die Ausbildung bereitet zielgerichtet auf eine interdisziplinäre Tätigkeit an der Schnittstelle von Design, Informatik und Kommunikation vor.
Typische Studieninhalte & Module
Vermittelt werden fundierte Kenntnisse aus Gestaltung, Informatik und Medienwissenschaften. Zu den zentralen Bausteinen gehören:
- Mediendesign & Visualisierung: Grundlagen der Typografie, Grafikdesign, UX/UI-Design und Screen Design.
- Medientechnik & Informatik: Webentwicklung, Programmierung, Datenbanken und audiovisuelle Medienproduktion.
- Medienkonzeption & Kommunikation: Storytelling, Content-Strategien, Medienrecht und Projektmanagement.
- Praxisprojekte: Interdisziplinäre Entwicklung digitaler Medienanwendungen in Teamarbeit.
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen gestalten benutzerfreundliche Websites, entwickeln interaktive Apps, konzipieren digitale Marketingkampagnen und produzieren multimediale Inhalte. Als Fachkräfte an der Schnittstelle von Gestaltung und Technik steuern sie Medienprojekte von der ersten Skizze bis zum fertigen Produkt. Typische Einsatzbereiche umfassen:
- UX/UI-Design & Webentwicklung: Konzeption und Programmierung digitaler Benutzeroberflächen.
- Medien- & Werbeagenturen: Entwicklung kreativer Kampagnen und digitaler Formate.
- IT- & Softwareunternehmen: Schnittstellenmanagement zwischen Design und Softwareentwicklung.
- Unternehmenskommunikation: Betreuung digitaler Kanäle, Online-PR und Content-Management in Unternehmen.
Zulassung & Voraussetzungen
Örtliche Zulassungsbeschränkung, zwingend mit NC
Eignungsprüfung im Mai mit Anmeldepflicht. Bitte informieren Sie sich auf der nachfolgenden Webseite ab Anfang März des jeweiligen Aufnahmejahres:
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester