Überblick
Der Bachelorstudiengang Digital Film Design - Animation & VFX an der Mediadesign Hochschule in Berlin verbindet kreatives Storytelling mit innovativen digitalen Produktionstechnologien. Studierende lernen, faszinierende visuelle Effekte, 3D-Animationen und virtuelle Welten für Medien wie Film, Games und Werbung zu erschaffen. Das praxisorientierte Studium bereitet durch die Kombination aus künstlerischer Gestaltung und modernsten KI-Tools optimal auf die globale Medienbranche vor.
Studieninhalte
Studieninhalte & Module
Die thematische Gewichtung verteilt sich auf Filmproduktion und Games (40 %), Visual Effects (30 %), Animation (20 %) sowie Visualisierung (10 %). Folgende Kernbereiche und Schwerpunkte bilden das Fundament der Lehre:
- Konzeption & Preproduktion: Ideenentwicklung, Storyboarding, Character Design und Visual Development.
- 3D-Animation & CGI: 3D-Modeling, Texturing, Bewegungsanimation, Simulation und Rendering unter Einsatz branchenüblicher Software wie Autodesk Maya, Houdini, Nuke und Adobe After Effects.
- Visual Effects & Compositing: Nahtlose Verknüpfung von realem Filmmaterial mit computergenerierten visuellen Effekten.
- Neue Technologien & Immersive Medien: Integration von KI-gestützten Workflows, Game Engines sowie Realtime-, Virtual-Reality- (VR) und Augmented-Reality-Anwendungen (AR).
- Praktische Projektarbeit: Teamorientierte Umsetzung eigener Film- und Animationsprojekte nach professionellen Produktionsabläufen.
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen qualifizieren sich für vielfältige Aufgabenbereiche an der Schnittstelle von visueller Gestaltung und digitaler Technik. Durch die kontinuierliche Ausarbeitung von Projektarbeiten erwerben die Studierenden die Grundlagen für eine Tätigkeit in nationalen und internationalen Medienunternehmen.
Typische Einsatzbereiche finden sich in folgenden Branchen:
- Film- und Fernsehproduktionen
- VFX- und Animationsstudios
- Games-Industrie
- Werbeagenturen und digitale Markenkommunikation
- Social-Media- und Content-Produktion
Besonderheiten
Ein zentraler Fokus liegt auf der kontinuierlichen Erstellung eines eigenen Portfolios und Demo Reels, das während der gesamten Ausbildungszeit aufgebaut wird. Zudem beinhaltet das Curriculum den gezielten Einsatz aktueller KI-Werkzeuge zur Optimierung kreativer Arbeitsschritte. Das Lehrangebot wird im Präsenzformat an den Standorten Berlin und Düsseldorf angeboten.
Zulassung & Voraussetzungen
Auswahlverfahren/Eignungsprüfung
allgemeine Hochschulreife, Fachhochschulreife oder ein als gleichwertig anerkannter Abschluss. Studieren ohne Abitur ist gem. § 11 BerlHG durch die fachgebundene Studienberechtigung möglich. Bewerbung vor dem Abitur Bewerbung ist im laufenden Schuljahr auch vor dem Abitur möglich. Das Abitur-Zeugnis kann nachgereicht werden. Bewerbungsverfahren: Eine ausführliche Bewerbung (mit Abschlusszeugnissen und tabellarischem Lebenslauf mit Lichtbild) entscheiden über die Aufnahme. Das Abitur-Zeugnis kann nachgereicht werden. Zusätzlich sind Arbeitsproben zu präsentieren, die eine vertiefte Beschäftigung mit dem Medium Computerspiel dokumentieren, die über das profane Spielen hinausgeht.
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester