Überblick
Der Masterstudiengang Medien- und Spielekonzeption an der Hochschule Harz in Wernigerode vertieft Kompetenzen in der Gestaltung, Entwicklung und Programmierung digitaler Medien sowie interaktiver Spiele. Studierende profitieren von einer stark praxis- und projektorientierten Ausbildung in modernen Laborumgebungen wie Motion-Capture- und Usability-Labs. Je nach fachlichen Voraussetzungen lässt sich der Studiengang flexibel in drei oder vier Semestern absolvieren.
Studieninhalte
Wie lassen sich interaktive Medien und digitale Spiele der Zukunft nicht nur technisch und gestalterisch umsetzen, sondern auch wissenschaftlich fundieren und zielgerichtet steuern?
Über den Studiengang
Der weiterführende Master-Studiengang Medien- und Spielekonzeption (M.A.) an der Hochschule Harz vertieft die Fähigkeiten in der Gestaltung, Programmierung und Konzeption von Medien und Spielen. Studierende arbeiten in agilen, interdisziplinären Teams eigenverantwortlich an multimedialen Projekten und entwickeln dabei auch Führungskompetenzen. Das dreisemestrige Studium orientiert sich an der sich stetig wandelnden digitalen Medien- und Kulturindustrie und verbindet praktische Projektarbeit mit medientheoretischer Forschung.
Studieninhalte & Module
Der Studienverlauf kombiniert Pflichtmodule mit individuell wählbaren Spezialisierungen:
- Theorieprojekt: Wissenschaftliche Arbeit und Medientheorie zu einem selbstgewählten Thema (1. Semester).
- Programmier- und Gestaltungskonzepte: Praktische Übungen zu den Implikationen von Programmierung und Gestaltung (1. Semester).
- Praxisprojekt: Multimediale Konzepte, Analyse praktischer Forschung sowie Projektsteuerung und Entrepreneurship (2. Semester).
- Ludologie: Wissenschaftliche Betrachtung, Analyse und Reflexion (digitaler) Spiele (2. Semester).
- Spezialisierungsmodule: Vertiefungen in den Bereichen Game & Interaction, Web & Crossmedia, Film & Audio sowie Software & Data.
- Masterarbeit: Schriftliche Masterthesis (fünf Monate Bearbeitungszeit) und abschließendes Masterkolloquium (3. Semester).
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen qualifizieren sich für Fach- und Führungspositionen in der Medien- und Spieleindustrie sowie in der Forschung. Das während des Studiums erstellte persönliche Portfolio erleichtert den direkten Berufseinstieg. Die erworbenen Kompetenzen befähigen zur Konzeption, Planung, Steuerung und Vermarktung komplexer Medien- und Spielprojekte.
Besonderheiten
- Moderne Laborinfrastruktur: Zugang zu Speziallaboren für Motion Capture, 3D-Animation, Gaming, Usability, Mobile Systeme sowie Studios für Film-, Foto- und Sounddesign.
- Studentische Medienleihe: Verleih von umfangreichem Video-, Foto- und Audio-Equipment unter studentischer Verwaltung.
- Individueller Studienverlauf: Festlegung eines persönlichen Learning Agreements nach Studienplatzannahme zur Berücksichtigung der Vorkenntnisse.
- Führungspraxis: Möglichkeit, als Teamcoach soziale und kommunikative Kompetenzen in studentischen Projekten zu festigen.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Bachelor oder vergleichbarer Abschluss
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester