Bachelor/Bakkalaureus · Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften

Interaktive Medien Bachelor

Kommunikationswissenschaft📍 Augsburg, Bayern🗓 Wintersemester
Abschluss
Bachelor/Bakkalaureus
Studienbeginn
Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Deutsch

Überblick

Der Bachelorstudiengang Interaktive Medien an der Technischen Hochschule Augsburg verbindet gestalterische Konzepte mit angewandter Informatik zu einer zukunftsorientierten Ausbildung. Am Standort Augsburg lernen die Studierenden, digitale Schnittstellen, interaktive Anwendungen und kreative Mediensysteme sowohl optisch als auch technisch professionell umzusetzen. Das siebensemestrige Vollzeitstudium schließt je nach individuellem Fokus mit dem Bachelor of Arts oder dem Bachelor of Science ab.

InteraktionsdesignSoftwareentwicklungGamedesignWebentwicklungAnimationMotion DesignVirtuelle RealitätUser Experience

Studieninhalte

Über den Studiengang

Als Schnittstellenexpertinnen und -experten für digitale Medien entwickeln Absolventinnen und Absolventen interaktive Anwendungen für IT-Unternehmen, Agenturen oder die Medienbranche. Die Besonderheit des siebensemestrigen Studiengangs an der Technischen Hochschule Augsburg liegt in der bundesweit einzigartigen Kooperation der Fakultät für Gestaltung und der Fakultät für Informatik. Studierende erhalten dadurch eine interdisziplinäre Ausbildung, die gestalterische Kompetenzen direkt mit medientechnischem Handwerk verknüpft.

Studieninhalte & Module

In den ersten beiden Semestern vermittelt die Hochschule eine solide Grundlagenausbildung in Gestaltung und Informatik sowie überfachliche Fähigkeiten in Projektmanagement, Präsentation und wissenschaftlichem Arbeiten. Im dritten und vierten Semester wählen die Studierenden individuelle Schwerpunkte im Bereich Design oder Informatik. Das fünfte Semester fokussiert sich auf ein umfangreiches, eigenverantwortliches Teamprojekt.

Mögliche Spezialisierungen und Kernmodule umfassen:

  • Interface- und Interaktionsdesign
  • Web- und App-Programmierung sowie Softwareentwicklung
  • 2D/3D-Animation und Audiovisuelles Gestalten
  • Gamedesign und Spieleprogrammierung
  • Physical Computing und Physical Interfaces
  • Sound- und Motion-Design

Berufsperspektiven

Durch die doppelte Qualifikation in Design und Medientechnik sind die Zukunftsaussichten breit gestreut. Neben Anstellungen in der freien Wirtschaft wird auch der Weg in die Selbstständigkeit oder die Gründung eines eigenen Start-ups gefördert.

Typische Berufsfelder sind:

  • Kreativagenturen und Medienproduktionsfirmen
  • Softwareentwicklungs- und IT-Unternehmen
  • Spielefirmen (Game-Studios)
  • Forschungseinrichtungen
  • Unternehmensgründungen (unterstützt durch Initiativen wie THA_funkenwerk)

Besonderheiten

Das sechste Studiensemester ist fest als Praxis- oder Auslandssemester eingeplant. Je nach gewählter Spezialisierung erlangen die Studierenden zum Abschluss nach dem siebten Semester entweder den Grad des Bachelor of Arts (B. A.) oder des Bachelor of Science (B. Sc.). Voraussetzung für die Zulassung ist das Bestehen einer hochschuleigenen Eignungsfeststellungsprüfung, bei der optional ein eigenes Arbeitsprofil (Portfolio) eingereicht werden kann.

Zulassung & Voraussetzungen

Auswahlverfahren/Eignungsprüfung

Die Zulassungsvoraussetzungen sind der Homepage zu entnehmen.

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: nur Wintersemester

📅 Sommersemester

Einschreibung15.11.2026 – 15.01.2027

📅 Wintersemester

Einschreibung30.04.2026 – 15.07.2026
Bewerbung (NC)30.04.2026 – 15.07.2026
EU-Ausländer30.04.2026 – 15.07.2026
Nicht-EU-Ausländerbis 15.07.2026
Fristen für Auswahlgespräche und Eignungsprüfungen30.04.2026 – 24.06.2026
🔗 www.tha.de

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