Master · Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften

Game Development and Research Master

Gamedesign, Interactiondesign📍 Köln🗓 Wintersemester✓ Ohne NC
Abschluss
Master
Regelstudienzeit
4 Semester
Zulassung
✓ Ohne NC
Studienbeginn
Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Englisch

Überblick

Der englischsprachige Masterstudiengang „Game Development and Research“ an der TH Köln verbindet die praktische Entwicklung digitaler Spiele mit wissenschaftlicher Forschung. Am renommierten Cologne Game Lab am Standort Köln vertiefen die Studierenden ihre Fähigkeiten in der Konzeption interaktiver Medien. Das Weiterbildungsangebot richtet sich an Fachleute unterschiedlicher Branchen, die Game-Design-Elemente gezielt in ihr Berufsfeld integrieren wollen.

Game Design3D-AnimationStorytellingMedienforschungPrototypingSounddesignMedientheorieMedienrecht

Studieninhalte

Alleinstellungsmerkmal: Dieser weiterbildende Masterstudiengang richtet sich gezielt an eine interdisziplinäre Zielgruppe aus Medien, Wissenschaft und Praxis – wie etwa Autoren, Journalisten, Software-Entwickler, Pädagogen oder Mediziner –, die die Konzeption, Entwicklung und Erforschung digitaler Spiele als Erweiterung ihres bestehenden Kompetenz- und Wirkungsfeldes nutzen möchten.

Über den Studiengang

Der weiterführende Masterstudiengang „Game Development and Research“ wird an der TH Köln am Standort Köln-Mülheim (Cologne Game Lab) angeboten. Das viersemestrige Vollzeitstudium umfasst einen Umfang von 120 ECTS und schließt mit dem Abschluss Master of Arts (M.A.) ab. Die Unterrichtssprache ist vollständig Englisch, was eine internationale Ausrichtung des Studiums unterstützt.

Studieninhalte & Module

Die inhaltliche Ausrichtung verbindet die eigene Erstdisziplin mit der Erforschung und Erstellung digitaler Spiele:

  • Konzeption digitaler Spiele: Entwicklung von Spielideen und gestalterischen Ansätzen.
  • Entwicklung von Spielen: Praktische Umsetzung und Produktion digitaler Spielprojekte.
  • Game Research: Erforschung digitaler Spiele und deren Schnittstellen zu Wissenschaft, Medien und Gesellschaft.

Berufsperspektiven

Absolventinnen und Absolventen erweitern ihr bisheriges Berufsfeld um die Qualifikation zur spielebasierten Konzeption und Entwicklung. Dies ermöglicht neuartige Tätigkeitsfelder an der Schnittstelle der eigenen Ursprungsdisziplin (z. B. Medizin, Bildung oder Journalismus) zur Games-Branche sowie in der spielebezogenen Forschung.

Besonderheiten

  • Eignungsprüfung: Obwohl der Studiengang nicht zulassungsbeschränkt ist (freie Vergabe), setzt die Zulassung das Bestehen einer studiengangsbezogenen Eignungsprüfung voraus.
  • Weiterbildungsangebot: Es handelt sich um einen weiterbildenden Masterstudiengang; Informationen zu den anfallenden Kosten stellt das Cologne Game Lab (CGL) zur Verfügung.
  • Unterrichtssprache: Die Lehrveranstaltungen werden komplett auf Englisch abgehalten.

Zulassung & Voraussetzungen

✓ Ohne NC

Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC

Bachelor oder mindestens gleichwertiger Abschluss. -Nachweis einer für das Studium relevanten praktischen Tätigkeit von mindestens 12 Monaten. -Nachweis über Englischkenntnisse (Niveau B2 des Gemeinsamen Europäischen Referenzrahmens).

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: nur Wintersemester

📅 Wintersemester

Einschreibung15.08.2026 – 15.09.2026
Hochschulwechsler15.08.2026 – 15.09.2026
Bewerbung (NC)02.05.2026 – 15.07.2026
EU-Ausländer01.02.2026 – 31.03.2026
Nicht-EU-Ausländerbis 30.06.2026
Fristen für Auswahlgespräche und Eignungsprüfungen01.02.2026 – 15.04.2026

📅 Sommersemester

Einschreibung15.02.2027 – 15.03.2027
Hochschulwechsler15.02.2027 – 15.03.2027
Bewerbung (NC)16.10.2026 – 15.01.2027
EU-Ausländer01.11.2026 – 15.01.2027
Nicht-EU-Ausländerbis 15.01.2027
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