Überblick
Der Masterstudiengang Medienkonzeption an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Kiel bereitet Studierende gezielt auf Fach- und Führungsaufgaben in der digitalen Medienlandschaft vor. Innerhalb von drei Semestern verknüpft das Studium am Standort Kiel gestalterisches Know-how mit technologischer Innovation und gesellschaftlicher Verantwortung. Durch den Fokus auf plattformübergreifende Konzepte lernen die Teilnehmenden, den digitalen Wandel in Medien, Kultur und Wirtschaft aktiv mitzugestalten.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Der Masterstudiengang Medienkonzeption an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Kiel zeichnet sich durch die gezielte Verbindung von strategischem Design, technologischer Innovation und gesellschaftlicher Verantwortung aus, um plattformübergreifende Formate und Content-Strategien für den digitalen Wandel zu entwickeln. In drei Semestern vertiefen die Studierenden ihr Verständnis für die Wechselwirkungen zwischen Medien, Wirtschaft sowie Gesellschaft und lernen, gestalterische wie strategische Entscheidungen wissenschaftlich zu begründen. Das deutsch- und englischsprachige Studium setzt ein abgeschlossenes, medienorientiertes Erststudium mit einer Mindestnote von 2,0 voraus und beginnt jeweils zum Sommersemester.
Studieninhalte & Module
Das Curriculum kombiniert theoretische Vertiefung, empirische Forschung und praxisnahe Projektarbeit:
- 1. Fachsemester: Medienkultur, User Experience Design, Digitale Formatentwicklung, Empirische Medienforschung
- 2. Fachsemester: Masterprojekt (mit eigener Schwerpunktsetzung), Strategische Medienkonzeption, Medienpsychologie, Medienökonomie – Medienethik – Media Governance
- 3. Fachsemester: Master-Thesis und Kolloquium
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen sind darauf vorbereitet, an der Schnittstelle von Technologie, Kultur und Wirtschaft strategische Leitungs- und Konzeptionsaufgaben zu übernehmen. Typische Tätigkeitsfelder liegen im UI/UX-Design, in der PR-Beratung, im Kommunikationsdesign oder in der Konzeption immersiver XR-Anwendungen für Kultur- und Wissenschaftseinrichtungen. Zudem bietet der starke Praxisbezug und der Freiraum für eigene Projekte eine solide Grundlage für den Schritt in die Selbstständigkeit oder eine Unternehmensgründung.
Besonderheiten
- Individuelle Schwerpunktsetzung: Studierende können im Rahmen von Semester- und Masterprojekten eigene fachliche Vertiefungen (z. B. UX-Design oder immersive Medien) wählen.
- Hohe Praxisorientierung: Entwicklung innovativer Medienlösungen in enger Kooperation mit regionalen Unternehmen und Institutionen.
- Flexibilität: Gute Vereinbarkeit von Studium und Beruf durch die Möglichkeit eines Teilzeitstudiums.
Zulassung & Voraussetzungen
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Zeugnis über ein abgeschlossenes erstes berufsqualifizierendes medienorientiertes Hochschulstudium mit einem Notenminimum von 2,0 (gut), in dem die grundlegenden Inhalte der Medien- und Kommunikationswissenschaft, aber auch der Medienproduktion zentraler Gegenstand waren oder Zeugnis über ein mind. mit der Note 2,0 (gut) abgeschlossenes erstes berufsqualifizierendes, fachlich eng verwandtes, medienorientiertes Studium, das sich dezidiert mit medien- und kommuniktionswissenschaftlichen Fragen beschäftigt hat.
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Sommersemester