Überblick
An der Technischen Hochschule Augsburg verbindet der Masterstudiengang Interaktive Mediensysteme gestalterische Expertise mit moderner Informationstechnologie. Studierende beschäftigen sich intensiv mit der Konzeption und Entwicklung zukunftsfähiger Medienanwendungen in Feldern wie Game Development oder Mixed Reality. Das dreisemestrige Vollzeitstudium in Augsburg bereitet zielgerichtet auf anspruchsvolle Fach- und Führungspositionen an der Schnittstelle von Design und IT vor.
Studieninhalte
Über den Studiengang
In der Praxis konzipieren, entwickeln und betreiben Absolventinnen und Absolventen komplexe interaktive medienbasierte Systeme und lösen Schnittstellenfragen zwischen Design und Informationstechnik. Der weiterführende Vollzeit-Studiengang Interaktive Mediensysteme (Master of Arts) an der Technischen Hochschule Augsburg umfasst eine Regelstudienzeit von drei Semestren und kann jeweils zum Sommer- oder Wintersemester begonnen werden. Die Unterrichtssprachen sind Deutsch und Englisch; das Angebot richtet sich an Absolventen aus den Bereichen Medieninformatik, Design, UX oder fachnahen Disziplinen.
Studieninhalte & Module
Den Schwerpunkt des Studiums bildet das Masterprojekt, in dem sich Studierende auf eines von drei Themen spezialisieren: Human Computer Interaction Design, Game Development oder Mixed Reality. Im Modulbereich der Kernfächer wählen die Studierenden zwei der folgenden Angebote aus:
- User Experience
- Virtual World Design
- Prototyping
- Introduction to VR/AR
Ergänzend besuchen die Studierenden Seminare, praxisnahe Workshops sowie drei verpflichtende allgemeinwissenschaftliche Begleitfächer: Unternehmensgründung- und Führung, Technik- und Wissenschaftsethik sowie Projekttechniken. Das dritte Semester ist der selbstständig gewählten Masterarbeit gewidmet.
Berufsperspektiven
Die Qualifikation orientiert sich am steigenden Bedarf an Nachwuchsexperten und Führungskräften an der Schnittstelle von interaktiver Mediengestaltung, Informationsverarbeitung und Mensch-Maschine-Interaktion. Absolventen arbeiten an der Entwicklung neuer Produkte und Dienstleistungen für Anwendungsfelder wie das Web, das Internet der Dinge, virtuelle Realitäten oder die Industrie 4.0. Sie übernehmen dabei gestaltende und technische Aufgaben in interdisziplinären Teams.
Besonderheiten
Der Studiengang wird gemeinsam von den Fakultäten für Gestaltung und Informatik getragen. Das bei der Bewerbung gewählte Schwerpunktthema dient gleichzeitig als Grundlage für die erforderliche Eignungsprüfung. Sollte der Bachelorabschluss 180 anstelle der geforderten 210 ECTS-Punkte umfassen, besteht die Möglichkeit einer Nachqualifikation.
Zulassung & Voraussetzungen
Auswahlverfahren/Eignungsprüfung
Die Zulassungsvoraussetzungen sind der Homepage zu entnehmen.
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester