Überblick
An der Bauhaus-Universität Weimar verbindet der Masterstudiengang Digital Technologies in Architecture and Design moderne Gestaltungsansätze mit innovativen digitalen Werkzeugen. Studierende am Standort Weimar erforschen an der Schnittstelle von Architektur, Medien und Design neuartige Raumpraktiken sowie interdisziplinäre Lösungsansätze. Das zukunftsorientierte Studium zeichnet sich durch einen hohen experimentellen Praxisbezug und fächerübergreifende Projekte aus.
Studieninhalte
Über den Studiengang
Der weiterführende Masterstudiengang Digital Technologies in Architecture and Design (M. Sc.) an der Bauhaus-Universität Weimar verknüpft zeitgemäße Gestaltungsansätze mit innovativen digitalen Werkzeugen. An der Schnittstelle von Architektur, Medien und Design erforschen Studierende am Standort Weimar neuartige Raumpraktiken sowie interdisziplinäre Lösungsansätze. Das zukunftsorientierte Studium zeichnet sich durch einen hohen experimentellen Praxisbezug und fächerübergreifende Projektarbeit aus.
Studieninhalte
Das Curriculum kombiniert theoretisches Wissen mit praktischer Anwendung in Forschung und Entwurf. Zu den zentralen Themenfeldern gehören:
- Computational Design: Algorithmenbasierte Entwurfsmethoden und generative Gestaltungsprozesse.
- Digitale Fertigung (Digital Fabrication): Einsatz von Robotik, 3D-Druck und computergestützter Produktion in der Architektur.
- Interaktive Medien & Raumpraktiken: Erforschung von Virtual/Augmented Reality (VR/AR) und smarten Technologien im räumlichen Kontext.
- Interdisziplinäre Projekte: Erarbeitung experimenteller Lösungsansätze in Kooperation zwischen Architektur, Informatik und Design.
Berufsperspektiven
Absolventinnen und Absolventen sind für die digitalen Herausforderungen der Planungs- und Baupräxis bestens gerüstet. Sie qualifizieren sich für zukunftsträchtige Schnittstellenfunktionen in folgenden Bereichen:
- Architektur- und Designbüros: Spezialistinnen und Spezialisten für digitale Entwurfsmethoden, BIM und innovative Fertigungstechnologien.
- Forschung und Entwicklung: Akademische Laufbahn oder F&E-Positionen in der Bautechnologie- und Materialentwicklung.
- Kreativ- und Medienindustrie: Entwicklung von Spatial-Computing-Anwendungen, interaktiven Installationen und virtuellen Umgebungen.
- Beratung und Innovation Management: Strategische Beratung für die Digitalisierung im Bau- und Gestaltungssektor.
Zulassung & Voraussetzungen
Auswahlverfahren/Eignungsprüfung
über dem Durchschnitt liegender Abschluss des Bachelorstudienganges Mediengestaltung, Architektur oder ein anderer fachlich einschlägiger Abschluss
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester