Überblick
Der Bachelorstudiengang Game Art and Design an der Hochschule der bildenden Künste Essen vermittelt umfassende Fertigkeiten in der konzeptionellen und visuellen Entwicklung digitaler Spiele. Am Standort Essen verbinden Studierende künstlerisches Gestalten wie 3D-Modellierung und Illustration mit der technischen Umsetzung in modernen Game Engines. Ein starker Fokus liegt dabei auf der kulturellen Bedeutung und der Innovationskraft interaktiver Medien.
Studieninhalte
Wie lassen sich digitale Spiele künstlerisch gestalten, technisch umsetzen und als innovatives Kulturmedium in der Gesellschaft verankern?
Über den Studiengang
Der grundständige Bachelor-Studiengang „Game Art and Design“ (B.A.) an der Hochschule der bildenden Künste Essen vermittelt in sieben Semestern Vollzeitstudium umfassende Kompetenzen zur Konzeption und Entwicklung digitaler Spiele. Das Studium begreift das Computerspiel als zentrales Medium des digitalen Zeitalters und legt den Fokus auf dessen besondere Ausdruckskraft im gesellschaftlichen und kulturellen Kontext. Die Lehre startet jeweils zum Wintersemester im Oktober, die Studiengebühren liegen regulär bei 695 EUR pro Monat (ab 347,50 EUR / Monat).
Studieninhalte & Module
- Gestaltung & Animation: Digitales Modellieren, Zeichnen, Animieren, Character Design, Texturing, Lighting sowie Visual Effects.
- Konzeption & Game Design: Entwicklung von Interaktionskonzepten, Spielregeln, Interactive Storytelling sowie User Interface und User Experience Design.
- Prototyping & Technik: Umsetzung spielbarer Prototypen mittels Game Engines für Desktop, Smartphones, Tablets sowie AR- und VR-Systeme (Immersive Media).
- Theoretisches Fundament: Kunst- und Kulturgeschichte, Design-, Film- und Medientheorie, Ethik und Verantwortung sowie Management und Marketing.
- Praxis & Abschluss: Integriertes Praktikums- oder Auslandssemester im 5. Semester sowie Erarbeitung der Bachelor-Arbeit mit Abschlusskolloquium im 7. Semester.
Berufsperspektiven
Das Studium ist auf eine bestmögliche berufliche Vermittelbarkeit in der Games-Branche sowie in verwandten Feldern wie Film, Fernsehen und interaktiven Medien ausgelegt. Je nach individueller Spezialisierung arbeiten Absolvent*innen unter anderem in den Bereichen Concept Art, 3D Modelling, Motion Capturing, Sound Design oder UX/UI Design. Das integrierte Praxissemester bietet dabei bereits frühzeitig die Möglichkeit, Kontakte in die Branche zu knüpfen.
Besonderheiten
Neben einer engen interdisziplinären Zusammenarbeit mit anderen Studiengängen der HBK Essen und regelmäßigen öffentlichen Ausstellungen werden Fachexkursionen zu Konferenzen und Branchenevents angeboten. Die Zulassung erfolgt über eine künstlerische Mappe; zur Vorbereitung darauf bietet die Hochschule ein praktisches „Vorstudium Design“ an.
Zulassung & Voraussetzungen
Auswahlverfahren/Eignungsprüfung
Nachweis der künstlerischen Eignung (Bewerbungsmappe mit Arbeitsproben)
Bewerbung & Fristen
Studienbeginn: nur Wintersemester