Bachelor/Bakkalaureus · Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften

Game-Produktion und Management Bachelor

Gamedesign, Interactiondesign📍 Neu-Ulm🗓 Sommer- und Wintersemester✓ Ohne NC
Abschluss
Bachelor/Bakkalaureus
Zulassung
✓ Ohne NC
Studienbeginn
Sommer- und Wintersemester
Studiengebühren
Kostenfrei
Sprache
Deutsch

Überblick

Der Bachelorstudiengang Game-Produktion und Management an der Hochschule Neu-Ulm verbindet kreative Spieleentwicklung mit betriebswirtschaftlicher und technologischer Fachkompetenz. Studierende in Neu-Ulm lernen, digitale Spiele sowie Anwendungen im Bereich Virtual und Augmented Reality von der ersten Idee bis zur Markteinführung zu steuern. Das interdisziplinäre Studium qualifiziert für leitende Schnittstellenfunktionen in einer dynamischen Zukunftsbranche.

Game DesignGame ProgrammingGame ArtGame EconomicsProjektmanagementSpieleentwicklungMarketingWirtschaftspsychologie

Studieninhalte

Über den Studiengang

Absolventinnen und Absolventen leiten und begleiten die Konzeption, kreative Umsetzung sowie die wirtschaftliche Markteinführung von digitalen und analogen Spielen. Der interdisziplinäre Bachelorstudiengang „Game-Produktion und Management“ (B.A.) an der Hochschule Neu-Ulm vermittelt in sieben Semestern Vollzeit (210 ECTS) ein ganzheitliches Verständnis aller Phasen der Spieleentwicklung. Das Studium wird auf Deutsch sowie Englisch unterrichtet und kann sowohl zum Winter- als auch zum Sommersemester begonnen werden.

Studieninhalte & Module

Nach einem zweisemestrigen Grund- und Orientierungsstudium wählen Studierende ab dem dritten Semester individuelle Schwerpunkte. Die Kerninhalte gliedern sich in folgende Themenbereiche:

  • Game Design: Creative Direction, Storytelling, Narrative Design, Level Design, System Design, Game Sound und Game Psychologie.
  • Game Art: Game Art Direction, Animation sowie Object-, Character- und Environment-Design.
  • Game Programming & Technology: Technical Direction, Mobile Development, Data Design, Interface & UX-Design und Spieletechnologien.
  • Game Economics: Betriebswirtschaft, Produktmanagement, Marketing, Vertrieb, Markt- und Datenanalyse, Finanzierung, Recht und Entrepreneurship.
  • Game Studies: Medienwissenschaften und Forschungsmethoden der Games-Branche.

Berufsperspektiven

Das Studium bereitet gezielt auf Einstiegs- und spätere Leitungsfunktionen in der Entwicklungs-, Produktions- und Kreativleitung der Kern-Games-Branche vor. Als Kreativmanager koordinieren Absolventen beispielsweise die übergreifende Vision eines Spiels von der Story über das Design bis hin zur visuellen Gestaltung. Darüber hinaus bieten sich vielfältige Beschäftigungschancen in Indie-Game-Studios und der erweiterten Kreativwirtschaft.

Besonderheiten

Der Studiengang wurde in enger Kooperation mit der Games-Industrie konzipiert und wird fortlaufend an aktuelle Entwicklungen angepasst. Ein Schwerpunkt liegt auf praxisnahem, kollaborativem Projektlernen in kleinen Teams sowie einem verpflichtenden Praxissemester von mindestens 100 Tagen im In- oder Ausland (sechstes Semester). Für die Absolvierung der Lehrveranstaltungen wird ein eigener leistungsfähiger Laptop mit dedizierter Grafikkarte zur Nutzung branchenüblicher Software vorausgesetzt.

Zulassung & Voraussetzungen

✓ Ohne NC

Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC

Fachhochschulreife oder Abitur

für internationale Bewerberinnen und Bewerber: Deutsch B2

Bewerbung & Fristen

Studienbeginn: Sommer- und Wintersemester

📅 Wintersemester

Bewerbung (NC)02.05.2026 – 15.07.2026
EU-Ausländer02.05.2026 – 15.07.2026
Nicht-EU-Ausländerbis 15.07.2026

📅 Sommersemester

Einschreibung15.11.2026 – 15.01.2027
Bewerbung (NC)15.11.2026 – 15.01.2027
EU-Ausländer15.11.2026 – 15.01.2027
Nicht-EU-Ausländerbis 15.01.2027

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